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“这样一来,这个护盾就能抵挡真实伤害,但为了保险,要加入另一个特性,羁绊拥有分担伤害的能力,其实那就是伤害转移。”
“融合两种特性,我就能拥有一个分担真实伤害的护盾,而且这个盾是根据治疗量挂钩,绝对很厚。”
构思完毕以后,周晔没直接开始,而是给师父报备,他最近了解的知识足够多,有底气构思技能,但有个师父帮忙指导,那就更棒了。
这次陆雪的回复依旧是在晚上,异常简洁:“可行。”
这就是认同周晔的构思,这个构思是真正的不错,一些技能消耗生命、消耗源质,以前使用这些技能,就算身上有护盾,也是越过护盾直接自残。
周晔的护盾成型后,那就是不损伤自身情况下进行爆发。
举个栗子,一个人有100-100的源质,技能消耗了生命源质5点。
周晔恢复术形成的护盾拥有5-5的生命与灵魂源质,直接给那人变成105-105,直接增加上限。
使用技能扣去5点生命源质,就是100-105,自身完全不受伤害。
周晔甚至根据这个特性,已经取好了名字,就叫:虚拟生命。
持续时间结束就会消失的生命,自然是虚拟的,但存在期间又是真实的,且能够抵挡真实伤害,还可以叫做真实护盾,就是这个叫法,周晔个人觉得不如虚拟生命好听。
一个晚上的时间,很是充足,周晔进了修炼室,按照分化技能的方式,取出当初那个柔软有弹性的白色半透明小球。
在分化开始后,小球一瞬间失去光泽,紧接着变得灰白,最后化作一捧灰留在周晔手心。
概念性技能的分化也是按照主人的意志,在填充了两种特性之后,技能出乎意料的轻松分化。
在周晔的信息面板中,赫然已经出现新的技能:
虚拟生命:使用恢复术创造一个护盾,持续时间随恢复术而定,护盾逐渐产生,如不消耗,将会在恢复术持续最后阶段达到最巅峰。
它有着原本恢复术的特性,可以叠加三个,周晔特意用了持续一分钟的弱化版技能,在一分钟快要结束时,再使用第二个恢复术,护盾没有消失,还越来越厚。
这下子,周晔满意了,相当于只要他一直续杯,这个盾会一直存在。
而且因为添加了伤害转移特性,周晔测试时,感觉自己技能造成的伤害过低,一部分平白无故消失。
试了几次后,周晔才明白,那部分伤害,被虚拟生命转移到四周,变相的减伤!
技能的强度越低,减伤越强,暗言术:痛这种技能,几乎无法对施加虚拟生命的人造成伤害,只有暗言术:灭的爆发伤害有效。
但也是先消耗虚拟生命。
而被攻击时,盾的消耗,是根据先后顺序,后用哪个技能,就先消耗。
之后测试真实伤害,周晔拿出了他那把专门准备的小刀,放血专用,不管学徒还是天级,划一刀都要流点血。
这一次周晔在手指划过,手指没有丝毫伤口,但护盾消耗了一丝,周晔满意笑了,技能分化很成功。
有了新技能,测试过有用,当然是去实战,周晔接了从不碰的幽魂类任务。
幽魂似乎都会一招吸取技能,这技能还不在晶核内,是物种的特殊能力。
这就相当于另类的真实伤害,护盾没法挡住,源质一定会被吸走,只能事后补充。
任务地点在西京附近一个墓地,这里本是某个帝王的陵墓,后来融合副本后,诞生许多幽魂鬼怪。
三层空间中,第二层就有黄级幽魂,周晔直接高调的开启大晴天,每人身上都虚拟生命。
周泽看着周围不敢上前的幽魂,好奇询问周晔:“我知道你不会乱来,所以为什么要阻止幽魂攻击?”
这里的幽魂很特殊,只有在“进食”的时候才能被攻击,它们进食,就是吞噬源质,算是攻击,所以每次打完这些幽魂,士兵都需要好好修养。
周晔瞄了一眼耳朵都竖起来的众人,悠然道:“按照队员的反应速度,一个幽魂攻击瞬间,就能击杀它,这点时间会被吸取一点源质。”
“但是陵墓内幽魂成群结队,喜欢同时吃同一个人,而人类短时间内损失20源质,就会虚弱。”
“等待时间,是为了让你们身上的盾叠厚一点,加上恢复术正常恢复的源质,可以保证每个人不至于出事。”
陵墓危险又特殊,第二层的任务一旦完成,他们这三十人小队,每人都能获得三千以上的积分,以及更难得的三十点军功。
要不是来一次就要萎靡不振一两周,估计会有很多人前来。
听了周晔的解释,在场的人都更加安心的等待起来。
一个小时后,在一开始的双盾叠加,以及之后的续杯情况下,每人拥有的虚拟生命,都蕴含21-21的源质。
也是这里的幽魂太不挑食,生命与灵魂两种源质都吃,如果不是这样,周晔就能针对性强化某一方面的恢复,让盾更厚。
觉得差不多了,周晔站起来:“行了,可以出发,选一个诱饵,诸位记得及时替换他,虽然我能治好,但该难受,还是要难受。”
指挥上前:“都听清楚了?”
“清楚!”
“好,出发。”
大晴天消失,晨雾荡开,墓穴的瘴气被驱散,一只只淡白色的幽魂从四面八方出现……