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适合双版本。
这类游戏发行双版本的主要原因,就是为了提高玩家的交换欲望,至少最开始,宫本茂的想法,就是希望孩子能在宝可梦的交换中收获友谊和乐趣。
至于后面目的有没有变,就见仁见智了。
总之。
这类游戏,确实适合发行双版本。
而大部分游戏,并不合适,或者直白点说,没点实力,这么干基本讨不了好。
双版本发行。
确实不一定所有游戏类型都合适。
林瑶这次发行双版本的《怪物猎人》,其实是冒了一定风险的。
虽然林木工作室对两个版本做出了差异,林瑶还将xx中的二名怪物按照强度,一分为二,塞到了两个版本里。
并且还数字版打对折。
但第一,《怪物猎人》是个新ip,没有任何加成,唯一能兜底就是林木工作室自己的名声。
第二,这个世界并没有这种一款游戏发行双版本的商业模式……
这两者加在一起,确实有一定风险。
玩家们的评价,接受程度以及后续影响,都是未知数。
而林瑶之所以愿意冒这样的风险,也是因为内容过多,同时想要先把这种商业模式……给铺垫一下,让做好准备的《怪物猎人》挡一下。
《宝可梦》接下来基本每年都会有新作,这点是毋庸置疑的。
毕竟是个大ip。
但说实话,现在宝可梦的知名度,真的不算高……加上《怪物猎人》本身内容过多等问题。
林瑶就想着,把《怪物猎人》拉出来一起分担火力,一起试水……
毕竟林木工作室走到现在,也能承担一定风险了。
但新的发行模式和商业模式,也就意味着新的风险,能承担,不代表没麻烦。
按照现在林木工作室的名声,说发行双版本是豪赌,真的一点都不夸张。
而林瑶最担心的,还不是玩家的评价,而是台下观众不满。
毕竟竹念巧还年轻……
现场真要经历玩家嘘声,搞不好要沮丧很久。
不过。
还好。
玩家面对这个新模式,更多的还是懵逼……并没有表示太抗拒。
反倒还有人欢呼了起来。
而竹念巧也耐心地解释了一遍双版本发行的模式。
然后在问答环节。
面对好奇的观众,她也回答了双版本有什么不同。
比如看版娘啊,二名怪物啊,外观啊。
还有不同版本联机的相关问题。
总之。
玩家们的问题,都得到了答复,他们对林木工作室游戏发行双版本的模式,也有了个大概的了解。
但这好不好。
他们似乎并没有统一的看法。
玩家们脸上有开心,但也有担忧和疑惑。
很快。
随着最后一名观众提问完毕。
竹念巧致谢。
《怪物猎人》见面会结束了。
“学姐~~yes!我们成功了!”
一下来。
竹念巧那乖巧的形象立刻就保持不住了。
她离开观众视线的一瞬间,立刻小跑起来,然后一把抱住林瑶,又蹦又跳。
“放开放开!现在开心还早着呢!”
林瑶挣扎着脱离她的怀抱,松了口气的同时,从牧婉清手中抽出手,按住她的脑袋,透过下场门看向观众席一角:“接下来舆论的发酵,游戏发行后的评价,才是重点,还有明天的《宝可梦》,那才是重头戏!”
“肯定不会有问题的!学姐提出的方案!”
竹念巧十分有信心地挥了挥拳头,信心满满道。
“……你的活力能分牧小姐一半就好了。”
林瑶瞥了眼被按着脑袋还元气满满的竹念巧,有些好笑,吐槽了一句。
牧婉清:“……”
……
当晚。
不出所料。
除了《怪物猎人》游戏本身。
游戏双版本发行,也成为了游戏相关社区最热门的话题之一……
玩家们对这个新鲜的发行模式,各抒己见,发表自己的看法。
但因为《怪物猎人》本身游戏质量足够硬,能讨论的点足够多,所以还能勉强压住关于双版本的讨论。
但时间来到第二天。
嘉年华的第三天,依旧很热闹。
而当天的大轴,正是《宝可梦》的新作。
当《宝可梦》项目组的负责人在最后宣布,这款游戏也会双版本发售后。
关于双版本的热度,彻底压不住了。
双版本发行,彻底成为了玩家们最关心的话题……
而玩家们还算好的了。
林瑶的同行们面对林木工作室突如其来的双版本发行模式。
更懵逼。
“所以,这又是什么活!?”
天狐。
李广生有些心累地问道。
牟丰没回答,因为他也很懵逼。
这又是啥?
、这t就是给宝可梦挡枪的啊!!
社区上。
关于游戏发行双版本的帖子,高挂于第一页。
因为《宝可梦》也确定发行双版本了。
而《怪物猎人》的试玩,却还没开……
这让玩家们,越来越觉得不对味。