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他开始调兵遣将,准备血战到底!!
……
这一天。
对于很多玩家来说,是特殊的……
但对于更多的普通玩家来说,这又是普通的一天。
社区论坛上。
因为最近新游戏很多,所以相关的讨论也很杂。
有讨论《嗜血》这款游戏的,有讨论《最终一刻》这款游戏的,也有讨论《超级马里奥派对》这款游戏的。
而《文明》的相关讨论。
最少。
很多玩家并不了解状况,还挺奇怪的,便发了个帖子。
【各位大佬,昨天林木工作室的《文明》不是发售了吗?有人玩过吗?怎么没人讨论啊?很差吗?质量到底如何?】
这条帖子发出去。
回复大多都是不知道,还没购买,还不清楚怎么样……
不过。
随着时间推移,真正玩过游戏的玩家跑出来了,并回了一句——
“我劝你不要玩。”
这条回复,立刻吸引了发帖人的关注,他很快回复问道:“是很差吗?”
“不,我是怕你猝死……”对方的回复也很快。
发帖人看到:“????”
而等时间来到当天晚上。
昨天通宵的玩家们,起来了……
这些人,都是林木工作室的粉丝,哪怕新游戏是回合策略,他们也选择了第一时间购入,然后……然后就没有然后了。
冯康顺的例子,并不是个例。
绝大多数入手了《文明》的玩家,都熬夜了。
甚至血战了一晚上。
这会,他们才起来,有时间分享感受。
而他们对于游戏的感受……他们的观点,出乎意料的一致。
“不要玩!这尼玛跟会上瘾一样!真的不要玩!!”
“昨天十二点买的游戏,今天十二点睡的觉……期间无数次看时间,下定决心要睡了,但人却跟着了魔一样,还是下意识点击下一个回合,我刚刚梦里都全是下一回合。”
“神经病啊!这游戏真的有毒!”
“不行了!感觉身体被掏空,今晚不能再玩了,但我好想玩(哭)”
“不要买!这玩意就是个时间黑洞!不要碰!”
论坛上。
相关帖子如雨后春笋般冒了出来。
但普通玩家就不理解了。
你说推荐吧,这帮人个个跟见了鬼一样,全都说不要玩。
但你说不推荐吧……这帮人还是跟见了鬼一样,先提一句不要玩,然后后面就全是……赞誉。
就挺离谱的。
这搞得大部分玩家都对游戏升起兴趣了。
论坛就这样混乱了好一会。
才终于有玩家,开始了正经的评测……
【《文明》是款好游戏,这点毋庸置疑,就是有一个缺点……让人停不下来。
真的不开玩笑!
是的,玩一个策略游戏停不下来,你们没有听错,这也是为什么那么多玩家鬼哭狼嚎的原因(包括我)。
因为这游戏,真的有毒啊……你们没有玩过,可能并不能感同身受,就这么说吧。
这款游戏,展示的东西,跟游戏名一样,就是一个‘文明’的发展史!
城市发展,上兵伐谋,下政攻城,资源掠夺,大国贪婪……
虽然只是游戏,但这游戏,直接将整个文明的演进,细分成了一块块,可见且明确的一块块,然后将塑造世界的决定权,完全丢给了玩家,让玩家犹如一个上帝,开始推进历史……
这种感觉,真的太棒了……每一回合,玩家都有新的惊喜,而最期待的,永远都是下一回合。
真的完全停不下来!
最开始,我觉得有些无聊,然后慢慢的,我开始沉迷,接着,一发不可收拾。
这就是我玩游戏的感受。
简单的玩法和复杂的内容,再加上‘文明’这个所有人都切身体会的主题,真的会让所有不抗拒策略游戏的玩家沉迷进去。
而这,大概就是策略游戏的魅力吧。
(另外,别跟好友一起玩这游戏,这是林瑶的阴谋!屁的派对游戏!这尼玛就是马拉松!电子马拉松!)】
这条评测一出。
刚刚还在混乱的玩家瞬间明白了……这是好游戏。
只是。
好像容易沉迷。
但真的吗?
很多玩家不信。
然后得益于vaporwave游戏平台退款机制,很多本来不感兴趣的玩家,抱着能退款的想法,也去试了……
然后……就没有然后了。
……
11月17号。
吉伯公司。
弗兰克一大早来到公司,然后看了眼数据报告,愣在了原地。
“为什么???《嗜血》的在线人数为什么突然下降了那么多?”
他抬起头来,一脸困惑地看向秘书,问了一句。
不对啊,《嗜血》昨天不是还有三十多万的玩家在线吗?
怎么突然就剩下十万了?
我辣么多的玩家呢?
秘书摇了摇头,一脸的‘我也不知道啊’。
弗兰克沉默:“……”
这反常的数据,让他突然感觉有些不安。
不应该啊。
林木工作室?
不会吧。