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而且这游戏还不仅仅是卖得好,它似乎还开辟了一个市场……毕竟很多欧美玩家很喜欢这种高难度的游戏。
前段时间,开发四部,也就是我刚刚问游玩感想的那个人……还问我社内做一款这样的游戏有没有可能。”
河副干夫沉默片刻,问道:“……那个人是谁?”
“额,开发四部的负责人。”
河副干夫:“……”
“……我要怎么回复他?”市场部负责人看河副干夫沉默,小心翼翼地询问了一句。
河副干夫面无表情道:“滚出去。”
“……”
市场部负责人愣了愣,接着表情一凛,知道自己犯了大忌。
这时候怎么能打领导脸呢!
领导不久前才说了打死不会让第一方、第二方甚至第三方做类似的游戏,登陆自己的主机……亲口把所有路都堵死了。
现在改口的话,确实挺尴尬的……
“是!是我唐突了!”
市场部负责人反应过来,立刻鞠了一躬,大声道歉一声,转头就走。
“等等。”
但市场部负责人刚走到门口。
河副干夫的声音就又传了过来。
他声音不大。
“是!”
但市场部负责人立刻停下脚步,大声应了一句。
“另外,顺便让开发四部的负责人写份策划书上来……”
“……是!”市场部负责人顿了顿,再次大声答道。
“……”
伴随着门关上。
河副干夫终于保持不住面无表情的姿态,肩膀垮下,瞬间破功,脸色也有些异样。
确实挺丢人的……
但现在主机大战的势头越来越明显了,而各大主机厂商,拥有的游戏类型都差不多……
或许,一个新的游戏类型,会成为破局点也说不定。
虽然他很想嘴硬,很想坚持自己的看法,很想说《黑暗之魂》是一坨屎,但他很清楚,自己不做,其他主机厂商就会跟着做……
毕竟无论如何,欧美玩家都是最重要的玩家源之一,他们喜欢……确实不能忽视。
但是。
为什么会变成这样?
为什么一个新来搅局者,突然就成为了潮流的引导者?
这到底是为什么?
河副干夫想不通……
……
随着海外《黑暗之魂》开始升温。
国内。
游戏的话题也开始升温。
因为第一个通关游戏的玩家……出现了。
而他通关的第一时间,就在论坛上晒出了自己通关的截图。
截图上。
他的角色被火焰萦绕,看起来十分悲壮。
【以吾为柴薪,传递光明……终于通关了!
我说一下我对游戏的看法吧。
我跟各位不同,我真的超级超级喜欢这款游戏……这款游戏算是林木工作室最特殊的一部作品,也是我心目中最好的作品。
事实证明,林瑶真的从来不会让人失望。
你们没玩过游戏,可能很难想象,那种每次来到一个新地方,发掘到游戏世界秘密的感觉……真的太棒了!
而全身心地投入到战斗中,虽然游戏难度堪称变态,我每次开新图都要死十次以上,但是!这游戏推玩完图,战胜boss所得到的成就感,是任何一款游戏都无法比拟的!
而且游戏的故事,虽然只有一鳞片爪,但每个装备词条,每次和npc对话展示出来的信息,真的太让人着迷了,就说我一周目通关印象最深刻的人物,就有四五位,他们可能连台词都不会有多少,但我还是对他们印象深刻,比如亚尔特留斯。
这个boss,如果不深究的话,只是一个帅气的boss而已,但只要你们稍微关注一下林瑶隐藏在游戏中的线索,你就会知道这个人有多么悲壮……
游戏中小隆德这张地图,为什么会变成那样?为什么全是幽灵?是因为诸神恐惧于深渊的侵蚀,用洪水将小隆德淹没,以一城之人的代价阻止深渊蔓延!
而狼骑士亚尔特留斯的故事,也跟深渊有关,但他阻止深渊的侵蚀,并不是靠献祭,而是前往诸神都恐惧的深渊深处,迎战深渊之主——马努斯,迎战那个诸神都害怕的深渊之主。
最后,他当然输了,左手被断,身受重伤的他侥幸逃生,然后为了保护伙伴希夫,将唯一抵御深渊的屏障留下,便独自和感染者战斗。
他不断战斗,也不断被侵蚀,直到来到竞技场,见到我们玩家,在我们面前,他杀死了此生遇到的最后一位感染者,意志终于崩溃,被深渊彻底侵蚀……
英雄末路,伴随着苍凉的音乐声,亚尔特留斯与我们玩家开始了他人生的最后一战。
这就是他的故事。
他真的……太帅了!哪怕完全被深渊侵蚀,成为boss,依旧那么耀眼,从碎片化信息中了解到剧情,然后面对他的时候,真的是百感交集。
而这种体验,我自认为是游戏最大的魅力之一!也是我不抱怨游戏难度大的原因,因为这些英雄和诸神,名头从来不是摆设,他们不仅在故事中很吊,在演出里同样很吊!每次走进一个雾门,看到林木工作室精心设计的演出,音乐响起,面对boss的时候,我都会起鸡皮疙瘩。
他们要能被玩家三刀砍死,那才奇怪!毕竟我们只是不死人!连膝盖都弯不了的不死人啊!!】