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这就是玩家的游戏体验……
哪怕玩家运气好,选了一条最正常的路线,前往不死镇。
对玩家们来说,也充满了煎熬与磨炼……
毕竟这里不是林瑶前世,是个玩家都能调侃一句宫崎英高的阴谋,然后对黑暗之魂这个ip也有相应的心理建设。
这里的玩家打开游戏,第一次跑图,首先要面对的,就是游戏无处不在猝不及防的恶意。
玩家渴望的是一段友好的、充满快乐的寻道之旅……
但现实就是,他们在这游戏里,体会到的是死亡与挫败、无数次与胜利失之交臂、以及在迷茫与混乱中寻找出路……
这种体验,对于一般玩家来说,确实不是那么好。
他们觉得,有这时间,去玩《战地》不好?去玩switch上那些轻松愉快,开开心心的游戏不好。
所以很快。
就在玩家怨声载道和喊打喊杀声中。
游戏迎来了一波退款潮……
“我终于知道林瑶为什么要特地在页面上标注游戏的退款时间延长了,就在这里等着是吧!”
“林瑶也知道自己这次的游戏对玩家不友好!可能会退款!那为什么要这么做啊!”
“退款了!林瑶就是来恶心玩家的!不玩了!垃圾游戏!”
“因为《塞尔达传说》的名头买的游戏……我真的快哭了,原来你们switch玩家那么厉害的吗?这游戏都能玩得下去?”
“gn的林舅舅。”
“……”
游戏发售当天。
《黑暗之魂》的难度就成为了游戏圈子最热门的话题之一。
至于为什么是之一。
那是因为还有个林舅舅帮林木工作室挡枪……
而第二天。
这种情况愈演愈烈。
退款潮也在这天到来了。
国内最大的论坛上,很多玩家都发帖,晒出退款截图,说不想玩了。
这样的消息。
林瑶的同行当然也看到了。
很多同行看到玩家怨声载道,一边惊奇于原来林木工作室也会失手,一边挺好奇的,便也下载了游戏……
……
“这什么垃圾游戏!?”
天狐。
李广生脸色扭曲地看着自己的屏幕。
他更菜。
北方不死院都没能打过……
直接就死了十一次。
毕竟他平常不玩游戏。
而游戏里一开始就有个大屁股挡路……
等李广生终于发现不对,绕过堵门的大屁股,找到角落里的门的时候,他又被不死院顶楼的活尸剑圣教训了一次,耐心已经彻底消磨殆尽了。
他跟很多玩家一样,直接破口大骂!
“我也不理解他们的想法,这游戏根本就没有一点正反馈。”
另一边。
天狐游戏部门的负责人摇了摇头,有些好笑道:“按照林木工作室的风格,应该不会这样做才对,他们是最会给玩家正反馈的游戏公司,比如那款宝可梦,哪怕玩法简单,却依旧靠着优秀的设计思路杀了出来。但现在这款《黑暗之魂》,玩法倒是不再简单了,但难度却突破天际,而且还无时无刻坑害玩家,这游戏玩家能玩得下去才有鬼呢。
所以我猜测,林木工作室,或者说林瑶是想要尝试一下新题材,或者只是单纯的恶趣味,亦或者,是自大的觉得自己做什么玩家都爱玩吧……”
“不是恶趣味!她就是自大!!这游戏一定会失败!”
李广生用力将鼠标一甩,接着恼羞成怒地盖棺定论道:“反正我想不通,这游戏会有什么玩家会想去玩!她就是觉得自己做什么玩家都会喜欢玩,膨胀了!自以为是!”
同一时间。
“岂可修!!!”
peria总部,总裁河副干夫用力一摔手柄,狠狠地骂了一句,脸色扭曲。
他倒不像李广生那么菜,但来到罗德兰后,他还是疯狂受苦。
不是被背刺就是被视野盲区的小怪偷袭……
而每次死亡跑图更是让他越发狂躁!
终于。
再一次死亡后,跑图途中,又被小怪送回去了一次。
河副干夫终于绷不住了,直接摔下手柄,不玩了!
“这游戏就是垃圾!!屎!!!”
接着。
他愤怒地给出了自己的评价。
而站在他身前的新任市场部负责人肃穆地站着,面无表情。
虽然他很想笑。
但这时候真的不能笑啊……
“这游戏!完全就是一坨屎!要是这样的游戏策划案出自我们的第二方或者第一方!我会让制作人直接把策划书给当场吃了!什么东西!!就算是第三方!求着我!我都不会让这样的游戏登陆我们的主机!这就是纯粹的垃圾!”
“……恶意确实太多了。”新任市场部负责人点了点头,表示认同。
“你马上去跟第一方工作室和第二方工作室说!让他们全都先试玩一遍这款游戏!然后引以为戒!”
看起来。
河副干夫似乎真的破防了……
骂完之后,依旧余怒未消,直接又吩咐了起来。
“是!”新任市场部负责人立刻鞠躬应了下来,接着告退离开。
“……垃圾东西!”
河副干夫等新任市场部负责人出去后,看向屏幕,越看越烦,然后直接伸手把电脑关了!