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特别是前者。
入手真的太简单了!
游戏中,玩家拢共就只需要操控四个按键。
加速、方向,漂移,道具。
如果设置自动加速,能适应陀螺仪操控,玩家甚至只需要操控两个按键。
这让所有玩家只要打开游戏,就能和别的玩家来一场轻松愉快的比赛。
但游戏操控简单归简单,精通却很难,而且乐趣一点都不少。
各种道具加上精妙的地图设计,别说三个月了,玩三年都可以。
但是。
虽然联机游戏势头依旧凶猛,随主机发售的护航大作塞尔达,销量也依旧在稳步提升。
但不可否认的是,最开始购买主机的玩家,初见主机的兴奋期已经过了……
单机的塞尔达,玩家基本都已经通关。
联机大作虽然玩家每天都玩,但玩家们偶尔,已经开始希望林木工作室能公布更多的游戏。
而这就是做主机的烦恼。
你必须要让玩家持续有游戏玩,不然主机就砸了……
当然。
这也是主机的好处,因为有硬件成本在,玩家付费欲望普遍较高,而且好好运营,主机玩家是很忠诚的。
以前林瑶很不理解,为什么罪恶滔天的索尼能把老玩家当狗对待。
后来她想明白了。
大概,是被偏爱的有恃无恐吧……
总之。
这会林木工作室主机已经来到了一个微妙的时期。
论坛上。
关于林木工作室主机后续作品的相关话题,已经有人讨论了。
虽然还不多。
但已经有帖子了……
【话说,接下来林木工作室主机的游戏计划出来了吗?有舅舅爆料吗?三个月了,怎么还没有消息?不会真的没有第三方大厂愿意给林木工作室的主机制作游戏吧?】
而这条帖子下面,回复的玩家不少。
“新作?《塞尔达传说》不好玩?还是《马里奥赛车》不好玩?”
“第三方估计够呛,不过林木工作室的制作能力一直都强,抱着期待吧。”
“《塞尔达传说》通关了,虽然《马里奥赛车》很好玩,但还是有点期待单机大作。”
“别说新作了,《马里奥赛车》我能玩一年!”
“我其实也期望新作……”
“我说句公道话,虽然林木工作室的主机护航大作很耀眼,但这样的机子跟传统主机相差太大了,估计后续大多作品都会是林木工作室的第一方作品,这样压力很大的,估计有得等了,购买了主机玩完现有的作品,估计就要经历游戏荒。”
“楼上的……你这说句公道话,怎么那么像被收买了……”
“不,我是真的担心,现在的游戏阵容,感觉还不够,我都还在纠结要不要买主机。”
“等等!楼上的别担心了,其他人也别扯淡了!快开主机!播片来了!”
回复中。
大多玩家,这时候还有耐心。
但也有部分玩家,有些担心,想要更多游戏。
而林木工作室仿佛听到了玩家的请求。
在玩家期望刚起,主机发售的第三个月,直接公布了新游戏的宣传片!
帖子下方,那条让玩家开主机的回复刚发出去没多久,很多实时追贴的玩家,就立刻拿起了手旁的主机,打开了主机内的商店页面。
果然。
新游戏的宣传片出来了。
但这会玩家们还以为是一款游戏。
直到……玩家们点开了宣传片。
……
啪嗒!
经典的logo出现。
接着。
镜头掠过和《塞尔达传说》一脉相承,卡通渲染的平原。
接着。
雪山,峻岭、湖泊、沼泽……
各种季节各种环境逐一出现。
同时出现的,还有形态各异、憨态可掬的宝可梦。
镜头缓缓拉升,游戏标题和发售时间出现。
【《宝可梦传说:阿尔宙斯》宝可梦世界!4月正式发售!】
紧接着。
啪嗒!
经典logo继续出现。
昏暗的厂房内。
一个高中女生,一个穿着衬衣的大叔,慢慢向对方走去。
然后,在距离几米远的地方,双方停下脚步。
两人对视一眼,接着猛地一甩手。
两人的手臂,变成了可伸缩的拳套。
呼——
伴随着呼啸风声,两人朝对方挥去了拳头。
同时。
拳套如弹簧般,蓦然伸长,飞向对方。
一大一小腾转挪移,一边躲避着对方的攻击,一边向对方挥拳。
交战了两回合。
两人一起挥出了右拳。
伸缩的拳套在半空中交错而过,剐蹭出火花,随后直接砸到了对方脸上。
接着。
真人变成了游戏角色。
镜头慢慢往外拉,拉出了屏幕外。
客厅里。
刚刚对决的一大一小,站在屏幕前,双手握着手柄,正对着空气挥拳。
随着他们挥拳,屏幕上的游戏人物,也开始做相应的动作。
画面渐渐模糊。
接着,游戏标题和发售日期再次出现。
【《ars》,全新格斗运动解开序幕,5月正式发售!】