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cgn的总编沉默片刻,问道:“多少……?”
秘书报了一个数字。
听到确切的数字。
轰的一声。
cgn总编,感觉自己颅内爆炸了……
……
国内,1月16号。
早上九点。
国内最大的游戏论坛。
一夜过后,勉强平静下来的论坛……因为一则爆炸性新闻,再次变得十分热闹!
同时,这条新闻,也让那些本来看到铺天盖地的叫好声,正在犹豫要不要购买switch主机的玩家,瞬间倒向了‘买’这一边!
而这条新闻就是,仅次于cgn的游戏评测媒体garound,他们的编辑在半天一夜的游玩后,给出了《塞尔达传说》的前期评分——10分!
而没多久。
其他几家知名的游戏评测媒体,就像约好了一样,跟着也给出了《塞尔达传说》的前期评分。
论坛上。
每一次游戏媒体评分出炉,都能引起一大部玩家关注。
而其中,cgn的妈,都不知道没了多少次了……
直到中午。
这种情况才渐渐平息。
因为大部分国内玩家熟悉的评测媒体,都已经给出前期评分了。
而最后一家评测媒体放出分数,立刻就有玩家做了个汇总。
【garound:10/10分,惊艳的游戏,哪怕游玩时间不长,都能感受到扑面而来的诚意。游戏期间,林木工作室总是不断地用全新的规则和可能性给玩家带来惊喜,然后靠着充满设计感的地图,创造无与伦比的成就感!】
【btga:10/10分,一款精彩不断,充满着无数秘密的沙盒游戏,游戏中,几乎无时无刻都能感受到,游戏蕴藏着无数诱人之物,等待着玩家的探索】
【sare:10/10分,一个崭新的开放世界,充满了让玩家兴奋的要素,有趣!】
【gabox:99/10分,它真的太有魅力了,如果后续的游戏质量没有问题,那我将补全这01分,并将这款游戏升格为游戏玩家必玩之作!】
【kotaku:yes,至高无上。开创天地!说实话,我实在想不明白,cgn为什么会给这款游戏那样的评价。】
【cgn:69分/10分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。】
嗯。
汇总的玩家还把cgn的评测加上去了……
就十分突兀……
而下面看完帖子的玩家,纷纷开始嘲笑,然后夸赞发帖的玩家,真会整活。
但很快。
玩家们就发现。
真正会整活的,并不是玩家,而是林木工作室……
因为就在这些游戏媒体的前期评分出来后,没多久,林木工作室就发布了一个新的《塞尔达传说》宣传片。
经典的主机logo出现后。
这些刚出炉的游戏媒体评分,就出现在了屏幕上,包括cgn的评分。
其中,cgn的图标还最大,最显眼……
cgn下方的评分数字69和旁边其他媒体给出的评分数字相比对,就更加显眼了……
另外。
这评分的一帧,停留的时间还贼长,平常一般都是一闪而逝。
但林木工作室这个宣传片,足足停留了十几秒……
玩家看完宣传片。
全都脸色古怪。
帖子下方。
第一个回复就是——
“林瑶:记仇jpg。”
……
海外。
cgn总编经过不懈的努力,终于联系到呼呼大睡,手机关机的詹姆斯和凯文时,都快要疯了……
而等凯文和詹姆斯一头雾水赶到编辑部。
cgn总编立刻道:“你们的第二评测呢?马上准备……”
他话说到一半。
陪他加班的秘书突然敲门走了进来,打断了他。
“什么事!”
g总编非常不满地看向秘书。
秘书有些犹豫道:“我看论坛很多玩家嘲笑我们……然后我发现是因为林木工作室发布的一个新宣传片,我觉得这事有必要跟你说一声。”
“什么宣传片?”
cgn总编听到林木工作室,犹如ptsd,立刻站起身来。
秘书沉默着将自己的手机递给了总编。
cgn总编低头,然后看着那停留了十几秒的名誉页……就像是看到了自己的墓碑……
“……马上去联系林木工作室,就说我想跟他们谈谈!态度诚恳一点。”
足足十几秒后。
cgn总编才重新抬起头,脸色一阵青一阵白,好一会,才勉强冷静下来,嘴唇微颤地说道。
秘书立刻转身。
cgn的总编则开始跟詹姆斯和凯文说明情况。
詹姆斯和凯文两人了解是了解。
但还没来得回应。
秘书又敲门进来了。
“怎么样?”
cgn总编这次顾不上被打扰,立刻看向秘书。
秘书拿着一张a4纸,轻轻摇了摇头,神色古怪道:“听到我的自我介绍,直接挂了。”
cgn总编闻言,立刻提高音量:“发邮件!发邮件联系他们!难道还要我教你!?”
“我发了,他们也回复了……”
“回复了什么?”
“……”
秘书犹豫了一会,脸色更加古怪了,她将手中的a4纸递给了他,接着小声道:“总编你还是自己看吧……”