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我特地关注了一下,就在天狐游戏平台那款独立游戏发行的前一天,天狐游戏平台的大横幅上,还在宣传着他们家的o网游,直到第二天游戏要发行了,才在首页上急急忙忙换了个广告。
这样的做法,倒是履行了当初天狐的承诺,但真的能让他们的游戏平台用户点进去看一眼吗?不可能吧?反正要我看都不看一眼,因为这里以前全是网游的广告!
而天狐的游戏介绍页面更是灾难,就单单说评测系统,竟然显示的是精选评测,他们的网游清一色的好评,这假的我都不知道怎么吐槽了。
要知道,连林木工作室旗下的《突围》都有人喷,说尼玛开箱出货率太低了,日内瓦退钱!
这些真实的评论,是对林木工作室不利,但会让玩家相信评测。
这也是最重要的。
毕竟林瑶连自己游戏的评测都不会删,这就代表着玩家可以选择相信评测。
他们小心翼翼,不惜放弃用平台为自己家网游引流,也要把青睐之光计划放在最显眼的位置,往后每一步都在为青睐之光计划游戏筛选用户群。
而天狐就好像施舍一样,傲慢的以为自己挂个广告就能吸引到人。
这样的对比。
在vaporwave游戏平台发行的好游戏不成功才怪!
而在天狐游戏平台发行游戏,你好游戏都不一定卖得出去,还得看天意!
懂了吧?
这不是海外市场的问题,而是平台的问题!”
这位玩家的回复,很长。
但普遍得到了制作者的认同。
因为仔细想想两个游戏平台自公布以来的操作,好像确实是如此。
虽然天狐游戏平台势大,一直说自己有多少用户。
但对于独立游戏和单机游戏来说,有毛用。
反倒林木工作室一声不吭,但最后确实是在为他们考虑。
其实看《危险聚会》的制作者就知道了,她都已经第三次感谢林木工作室和林瑶了,而且还不是客套的那种,根据披露出来的设定,林木工作室出钱不说,甚至还提供了部分关卡设计思路。
再加上林木工作室在游戏平台的用心……
每个人心里都有杆秤。
虽然前些天天狐游戏平台很高调,又是公布接下来会有更多对第三方游戏有利的政策,又是平台用户突破了多少。
但没用啊。
现在游戏销量的对比太强烈了。
第二天。
就在部分玩家讨论国内最大两个游戏平台对比强烈的处境时。
一家不大的游戏媒体突然发布了一篇文章,详细说明了两个游戏平台的区别,并大幅度引用了论坛那位制作者的回复。
而那位制作者也成为了联合作者。
这篇报道一出来。
很多本来打算去天狐游戏平台发行游戏的制作者都放弃了,还是准备去参加林木工作室的青睐之光计划吧……
没办法。
就如前面所说,每个人心里都有杆秤。
哪怕因为被太多人问。
林木工作室特别发公告,说暂时不开放自由参加青睐之光计划。
这些制作者也愿意等了。
因为……去了天狐就参加不了青睐之光计划了啊。
仔细看了看最近两个游戏平台发行的游戏。
还是参加青睐之光计划划算点……
而看到这种情况。
李广生的肝更加疼了……
、主机平台
李广生肝疼归肝疼。
但也没办法。
他甚至觉得……对方说得也挺有道理的。
他不是傻子,失败过后也会总结经验,最后的结论跟那位联合作者差不多。
但问题是,他知道问题,但改变不了这种状况。
天狐游戏平台最重要的目的,首先还是为了网游服务,而天狐旗下众多的网游可不像林木工作室那两款游戏评价那么好,要是开放评测,那就不是出货率太低,日内瓦退钱那么简单了。
恶评如潮还差不多……
另外就是首页如果不宣传网游,那天狐完全就没必要做这个游戏平台了。
天狐说到底,首先还是一家网游公司。
所以在大发一通脾气后。
李广生坐在椅子上,摆了摆手,无奈下令道:“独立游戏和单机游戏那边不用费太多心思和资源了,放任吧,有愿意在天狐游戏平台发行的游戏接受,但不用管太多,我们游戏平台重心放回到网游上,我们在海外没有打开市场,没必要在这条路上和对方浪费时间。”
“……”
负责人闻言沉默片刻,点了点头。
他知道这是顾及面子。
现在根本不是海外市场的问题,是根本打不过……
但他也不好说。
“出去吧。”
李广生挥手让沉默的下属出去。
他当然也知道自己的说法顾及面子,但他在得知《危险聚会》卖出去十多万份的那天,确实是已经觉得自己的天狐游戏平台在销售分发渠道方面已经没有任何竞争力了。
这次天狐游戏平台紧跟着《危险聚会》推出一款独立游戏,他就是带着最后一试的心态。
现在失败了。
那没什么好说的。
放弃吧。
专注网游吧。