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第4(1 / 2)

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这款游戏能取得畅销榜第一名的成绩,设计得还算可圈可点,类似于他所在世界的吃鸡类枪战游戏,有稳定的玩家群体。

谢云帆作为游戏策划,更关注游戏画风、社交系统、战斗模式等专业内容,被敌人一枪爆头他也毫不介意,继续玩下一局。

坐在旁边的男生时不时用余光瞄他一眼。

见他一直输个不停,男生忍不住小声道:“哥们,你是新手吧?要不要我带你玩啊?”

谢云帆抬起头,对上一双笑眯眯的眼睛。

男生约莫二十四五岁,眼睛下方挂着一对浓浓的黑眼圈,胡子没刮,形象略显颓废,一头鸡窝样的栗色卷毛很有辨识度。

谢云帆疑惑道:“你要带我?”

男生殷勤地推销自己:“我是专业游戏代练,陪玩一局只要10块钱,包月还有优惠,每个赛季都能轻松带你打上2000分段。”

谢云帆:“……”

男生笑眯眯道:“你都连输四把了。怎么样?想不想体验一下被带飞的感觉?”

谢云帆还没来得及回答,不远处传来一个女生的声音:“小胡,到我们了,把资料带过来。”

“这就来!”男生抓起座位上的一叠资料,走了两步,又回头塞给谢云帆一张名片,道:“需要陪玩的话,随时联系我哦,新客户下单还有八折优惠。”

谢云帆低头一看,名片上写着——新梦想游戏工作室,专业游戏代练,满足老板的一切需求,v信:xiaohu7437。

谢云帆哭笑不得。

他刚才在游戏里随意瞎逛,这哥们正好是个游戏代练,见他一直输,还以为他是菜鸟,于是想推广代练业务,收钱带他打排位。

这些专业代练对游戏的敏感度是非常高的,毕竟他们靠游戏赚钱为生,哪些新游戏有商机,他们都能第一时间掌握。

想到这里,谢云帆随手加了名片上的微信。

对方很快发消息道:“老板好!需要代练吗?”

谢云帆问:“你们工作室只接《荒野危机》的陪玩业务吗?”

对方道:“不是哦。我们工作室有很多骨灰级的手游玩家,大部分游戏都会玩,各种任务、副本、家园产出、宠物喂食,老板需要代练的话,都可以量身订制的。”

骨灰级玩家?业务还挺广泛。

谢云帆考虑片刻,打字道:“好的,以后有需要的话再找你。”

对方发来个抱抱的表情包。

这家伙,第一次见面就能厚着脸皮推广业务,也是挺社牛的。

骨灰级玩家,对各种游戏十分了解,自然也能迅速判断出一个游戏好不好玩。

谢云帆前世有个非常专业的游戏内测团队,就是由上百位骨灰级网游玩家组成。每次新游戏正式面世之前,他都会让这个团队进行大量的测试,找bug、提意见,方便他收集起来进行细节上的优化。

一个游戏做出来,不可能完美无缺,专业的测试团队是必须的。这个“小胡”谢云帆目前还不够了解,先加个好友,以后或许能用得到。

“请017号到4号窗口办理业务。”

听见广播里的叫号,谢云帆拿起资料,上前去办理注册手续。

交完材料走出工商局的大门时,外面突然下起了雨。

南方的冬天,空气潮湿阴冷,谢云帆裹紧身上的外套,在路边招了辆出租车,道:“去滨湖区,双塔公寓。”

司机很快就将车子开上了高速。

他刚拿出手机,想继续打游戏,电话突然响了,来电显示“涛哥”,谢云帆皱着眉搜索记忆,很快就想起了这个人。

——许涛,他在大学认识的朋友之一。

前几天一起山路飙车,差点把车开到悬崖底下,被交警逮去一通教育,这也是哥哥大发雷霆的原因。

谢云帆接起电话,熟络地道:“涛哥,什么事啊?”

耳边传来个戏谑的声音:“云帆,今晚酒吧玩儿通宵,去不去?”

“不去了。”谢云帆无奈地叹气,“上次飙车,我哥知道后狠狠揍了我一顿,还断了我的生活费。”

“啊?”许涛不敢相信,“你哥不是一向嘴硬心软吗?”

“这回不一样,他狠下心要收拾我,连我的跑车都卖掉了。”谢云帆顿了顿,严肃地说,“最近先别找我。你也知道,我家公司出了事,我哥他心情不好,我要是不老实点儿,我怕他会跟我断绝关系。”

“这么严重啊……”许涛笑道,“行吧。那等你哥消消气,不管你了,你再出来找我们。”

“好的。”

谢云帆不想跟这些狐朋狗友们浪费时间,只能找借口不参加他们的聚会。谢家公司破产的事人尽皆知,他被大哥教育了一顿,最近不敢出去玩自然也说得通。

挂了电话后,谢云帆闭着眼睛陷入沉思。

工作室的审核资料已经交了上去,手续最多三天就能办完。公寓租了,电脑也买了……现在的问题是,第一款游戏,他该做什么呢?

小游戏的话,卡牌类、消除类、休闲类,有很多成功的经验。

比如,曾经流行一时的《羊了个羊》,就是非常简单的三维消除游戏,靠广告收入赚得盆满钵满。还有《植物大战僵尸》这款风格特殊的休闲对战游戏,让设计师轻松实现了财务自由。

这些休闲游戏的制作难度都很低。以他的经验和技术,一星期就可以做出来。

他如果想赚快钱,多的是前世成功的案例可以直接拿来复刻。

然而,他重生一次,积累了丰富的游戏策划经验。他来自异世界,脑海里还有大量的历史知识储备。

在这样的前提下,如果还抄袭原世界的游戏作品,昧着良心去赚快钱……那也太没骨气了。

这和考试直接抄别人的卷子有什么区别?

优秀的游戏制作人,应该做出带有自己风格和创意的游戏——而不是吃别人的剩饭。

他不想为了赚钱丢掉原则。

他有自己的坚持。

自从选择成为游戏策划的那一刻,他给自己定下的目标,就是做出好玩的“原创游戏”。如今重活一次,他的初衷依旧没有变。

对了,当年……

谢云帆突然想起了一款游戏。

那是他大学毕业的时候,独立设计的第一款小游戏,由于公司领导认为这样的游戏“不太可能赚钱”,所以在大会上否决掉了。

后来,他忙于工作,属于自己的时间越来越少,那款游戏便一直没能制作完成。

反正他现在有时间,也有资金,不如将自己当年策划的那款游戏完整地呈现出来。

地府迷宫。

一款单机迷宫逃生游戏。以十八层地狱为雏形,加入孟婆汤、轮回之镜、判官惩罚等丰富的玩法元素。

迷宫总共有18层。简单模式,顺利的话打通关需要18个小时左右;地狱模式则极难通关,一步一坑,输了就从头来过,简直是对玩家的“精神折磨”。

这类游戏注定会比较小众,但那些热爱挑战、追求刺激的玩家,一定会喜欢这类惊险刺激的迷宫生存游戏。

冷门题材,可以走口碑路线,正好当做练手的产品,熟悉一下这个世界的游戏制作流程。

迷宫的场景搭建不需要太多经费,人物建模也不用太复杂。

省钱,省事儿,加上脑子里早就有了游戏的雏形……

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